首批Oculus Rift将在下周到达消费者手中,虚拟现实的热度不断提高。今年的游戏开发者大会(GDC)完全被虚拟现实的内容填满了,这意味着更多的人有机会尝试虚拟现实的多种形式。不过兴奋归兴奋,是时候面对一些事实,并建立衡量这个市场成功与否的基准了。
如果你现在预购Oculus Rift或者HTC Vive的话已经太晚了。如果你现在预购Rift,你在七月份之前是拿不到的,如果是Vive,你必须等到至少五月。PlayStation VR套件首批预订也已经卖光了,但是你还可以在百思买或者GameStop预定。这些设备的清仓是其中一个达成基准。
下面我们将说到另一个基准:两周以前,我们邀请读者参加一个关于对VR兴趣以及“你目前的PC是否是VR就绪”的调查。我们收到了2300个回复,结果是有趣的,至少可以说。大多数人都缺少一些部件来满足VR的最低要求,而对一些人来说,要升级满足这些要求需要花费750美元或更多。另外,大多数人不计划在2018年之前做一个大的升级。事实上,大多数人还没有尝试过某种形式的VR。
你试过了吗?
2300名受访者中,只有25.5%(591名受访者)曾尝试过某种形式的VR,最流行的VR设备是Oculus DK2(53%),接下来是谷歌纸板(36.8%)。其他还有63名受访者尝试过Razer的OSVR,PSVR,Fove和Homido。
对于虚拟现实来说,它比其他任何一项技术更适合“眼见为实”这个词。在尝试过某种形式VR的人中,57.1%的人改变了他们认为VR硬件是昂贵的观点。
进入壁垒
和任何PC游戏一样,VR设备也有其自身的要求。Oculus和HTC公司的要求几乎一样,两者都需要在购买VR设备之前对系统进行升级。
超过一半的人——确切来说是57.5%——根据两家公司的系统要求,认为自己的PC是“VR就绪”的。然而有些读者可能缺少一些关键的部件,主要是GPU。无论是Rift还是Vive都要求GPU至少是Nvidia的GeForce GTX 970或者AMD的Radeon R9 290.两款GPU起价300美元,所以升级是相当大一笔投资。
据 乔恩·佩迪研究,相比2014年的4400万,外接板/图形卡(AIB) 去年达到了5000万的出货量。 在2015年5000万的出货量中,只有590万台被认为是“发烧友级别的板卡”,也就是沉浸式技术联盟总监尼尔·施奈德所说的中到高性能的GPU。 相比2014年的290万显著上升。即使GPU销量增加了,但没有多少人购买了强大的显卡,但这对于VR是必不可少的。
其他缺少的组件包括一个强大的CPU以及所需数量的USB 3.0、USB 2.0和HDMI端口。不出所料,大多数受访者已具备了必要的8 GB或更多内存,以及所需的Windows 7 SP1(64位)或更高。
升级成本
虽然大多数人都能够(而且将会)在2016年内升级组件,要达到VR就绪升级的成本将会是750美元或更高。再加上两个主要的头显,你仍然需要掏出至少1350到1550美元。(根据你系统的预算,这相当于一台,甚至两台PC的价格)。
那些不能够承受在2016年升级的人中,大多数将会再等待两年,直到VR市场价格震荡结束。然而,一小部分人将会在2017年初或年中升级系统。到时更新的显卡就上市了,这将压低目前GPU的价格,因而降低进入VR的成本。话说回来,大多数受访者表示,他们不会专门为了VR去升级系统。
另一种选择是购买例如华硕、外星人和微星销售的VR就绪的电脑。然而,受访问者中绝大多数——几乎95%——表示他们不会考虑购买这些建好的PC。为什么呢?因为他们觉得他们可以搭一个更好(而且更便宜)的PC。
总结一下
以上是问卷所呈现的结果,不过这仍然只是读者群中的一个小样本而已。正如任何新产品,价格始终是一个问题。有些人愿意比别人先付出成本一开始就拿到。剩余的人则等待评价后再出手,或者在所需的硬件变得更便宜时再购买。
但是,对于一些人来说,问题仅仅是他们还没有试过VR而已。相比那些试过的人来说,没有试过VR的人数是巨大的。目前为止,你只能在会议和重大展览上尝试一下头显。但有了消费者版本,你就可以尝试你的朋友或家人最近买的头显。 如果没有,你可能很快就会在当地的电子商店里看到它们了。